6月1日,英雄聯盟職業聯賽LPL夏季賽又將開賽。與以往不同,2024LPL夏季賽將迎來全新賽制。
為什么要在夏季賽對賽制如此大改?無畏征召模式會否影響LPL賽區世界賽的成績?選手教練們對全局BP又是什么看法?此前也是帶著外界關注的問題采訪了LPL賽事生態總負責人孫政,他知無不言一一做了解答。十一歲的LPL,為了觀眾的體驗仍在大刀闊斧求新求變,效果如何讓人懷抱期待。
賽制大改的常規賽
LPL新賽季賽制大改,主要體現在常規賽上。常規賽不再是BO3單循環,而是被分成四個階段:抽簽分組、定組賽、組內賽、搶位賽。
在此前的抽簽分組階段,17支戰隊已被分入4個小組:
A 組:JDG、FPX、TT、EDG
B 組:BLG、WE、LGD、RNG
C 組:TES、LNG、OMG、RA
D 組:NIP、WBG、AL、IG、UP
之后“定組賽”將于6 月 1 日-6 月 29 日舉行,定組賽采用無畏征召模式,即全局BP模式,己方隊伍在同一局BO3已完成對局中,使用過的英雄將無法再次選用。四個小組通過雙循環 BO3 確定組內排名,每個小組后兩名進入“涅槃組”,其余排名靠前的隊伍進入“登峰組”。
7月5日-31日,則是“組內賽”,此階段將采用競技征召模式。擁有9支隊伍的“登峰組”和8支隊伍的“涅槃組”分別完成組內單循環BO3后,“涅槃組”排名后4名的隊伍將告別夏季賽,“登峰組”前7名的戰隊則鎖定季后賽名額,前2名更是身披“復活甲”,而余下的6支隊伍將還需進入下一階段搶奪季后賽的席位。
常規賽最后階段將在8月3日-5日進行,此階段為“騎士之路”(即搶位賽),將采用單敗BO5及競技征召模式,中間排名的6支隊伍由“登峰組”排名靠后的兩支戰隊與“涅槃組”排名靠前的4支戰隊構成,他們將兩兩對決,爭奪最后3張季后賽門票!之后則跟此前的賽制一樣,十支隊伍進入季后賽,向銀龍杯發起挑戰。
無畏征召不會影響世界賽
對于此次夏季賽的賽制大改,此前也采訪了LPL的生態負責人孫政,他在采訪中提到了許多重要的信息。
首先,這次賽制大改放在了年中的夏季賽,而不是年初的春季賽,外界第一反應都是有些匆忙倉促。但實際上,對于賽制的改動聯盟方面已經準備了很長時間。特別是無畏征召模式,LDL很早之前使用就已經在為LPL做準備了,這次改動也與俱樂部和選手很早就進行了溝通??紤]今年上半年的的時間壓力比較大,最終將改革放在了下半年。
賽制改動的原因無非幾點:一個是分完組使得對局實力更為接近,也增加更多強強對話,讓比賽更多看點;二個是嘗試無畏征召模式的全局BP,減少比賽的同質化;三個是分完階段后讓每場比賽變得更為重要,使得后面的隊伍也有進入季后賽的機會,不至于徹底躺平。
在這些改動中,無畏征召模式也就是全局BP,輿論關注比較多。這個賽制此前在LDL已經運行了一年多,教練和隊員對賽制都已經比較理解。選手整體比較支持這個賽制,因為可以選出更多英雄彰顯個性。教練前期會有壓力,但適應一段時間后也開始習慣。
到LPL這次改動,聯盟提前去跟選手們溝通了解情況,LPL的選手也更多是表現出興奮之情。因為職業選手沒有外界想象的那么脆弱不堪,職業選手的絕活哥只是相對的,不代表他很多英雄真的不會,跟主播的絕活哥天壤之別。要知道英雄勺以及練不動英雄的人,在LPL這樣的環境下根本不可能成為職業選手。
當然這個賽制改動在討論過程中也有不少反對的聲音。比如最常見的就是:像無畏征召這種全局BP模式,會不會影響LPL賽區到世界賽的成績?
從目前的情況看,這樣的影響微乎其微。因為這次的無畏征召模式只放在了6月份的定組賽階段。根據以往的經驗,定組賽到世界賽還要經歷10到14個版本的更迭,這么長時間以及多版本的改動,幾乎不太可能對世界賽造成任何影響,并且這也得到了俱樂部教練組們的確認。
英雄聯盟賽事雖然是拳頭總管,但其實每個賽區都會根據自己賽區的特點做一些賽制改動。比如去年LEC一年兩個賽季改成了三個賽季。
有些實行的不錯的賽制,其他賽區也會效仿,比如LDL實行的無畏征召模式,LCK次級聯賽在此前也宣布將啟用。就在LPL夏季賽開賽前,韓媒也透露LCK正在考慮2025年采用全局BP模式。
LPL夏季賽只在定組賽階段使用全局BP可以看出花了很多心思。一方面增加觀賞性話題度,另一方面能看看效果又不影響世界賽。同時還走出第一步,給世界其他賽區帶來示范效果。
對于之后,LPL在目前的這個賽制上,短期內不會在做大的改動,只是會進行一些微調。比如明年或不再設置主場規避原則。也期待著開賽后,新賽制的表現。
理性看待熱度問題
在整個上半年,關于LPL熱度下降是在網上談論比較多的一個話題。動不動就是“要涼了”“要黃了”的言論。
我仍舊覺得對熱度問題需要有一個理性客觀的看待。首先LPL是一個已經發展了十一年的電競賽事。在前面的十年一直處于上升狀態,而從2017年的S7來到中國到去年,已經在大眾層面高速發展了六七年。
從小圈子里的一個賽事,到現在人盡皆知,跟CBA中超這類足籃頂尖賽事并駕齊驅,這放在全世界都是一個特例。不過盛極必衰,你不能指望一個事物能夠一直處于超高速發展的狀態,到點了速度就會降下來,這是客觀規律。
加之目前整個全球的大環境都不好,資本越發謹慎,普遍在從體育和電競上撤離。國內情況更嚴峻,所有的賽事不管是熱度還是資金都在退燒。
短視頻的興起也在極大瓜分體育賽事和電競賽事的熱度。年輕人習慣了幾十秒刷一個視頻,更加難以花幾十分鐘全神貫注看一場比賽。
這種熱度的衰退不是LPL一家存在的情況,而是整個電競世界甚至體育世界都存在的普遍現象。只不過LPL作為電競頭部的賽事,前幾年頻繁刷屏社交網絡的熱度實在太高,在這樣的大環境下就變得尤為扎眼。
英雄聯盟的熱度問題,其實一直是在跟自己比較。游戲方面,網吧游戲熱度一直斷層第一領先。LPL的賽事熱度不管怎么降,也跟其他電競賽事熱度不在一個次元。如果這種斷層第一都算涼,那其他的算什么呢。
熱度從高峰下降,不管是LPL自身的發展還是目前的大環境之下,這都屬于一個相對正常的情況。
LPL還是目前這個社會中,廉價到近乎免費的一個娛樂。想想現在即使看個綜藝看個球都得辦個會員,而LPL在各大平臺都是隨便看高清。
如今LPL已經成為很多人生活的一部分。即便有些人不像以往那般每天都看,但每到大賽,或者趕上什么熱點賽事都會看兩眼。
LPL就像一個曾經朝夕相處的老友,可能畢業后各奔東西,不那么經常見面,但這些改動和創新,就像是許久不見的老友在努力發消息,讓你有空多聚聚。
6月1日的17點,UP戰隊與iG戰隊將拉開夏季賽定組賽的帷幕,19點還有WBG戰隊對陣深圳NIP戰隊。面對這位煥然一新的老友,不妨一聚。