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      亞運電競首金:時代新記憶的開篇

      體壇電競09-27 12:59 體壇+原創

      9月26日晚,杭州第19屆亞運會王者榮耀亞運版本項目決賽落下帷幕,中國王者榮耀亞運版本國家集訓隊(以下簡稱中國國家集訓隊)2比0戰勝馬來西亞隊獲得冠軍,為中國亞運代表團摘得杭州亞運會的第48枚金牌!

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      這個夜晚,杭州電競中心座無虛席,屏幕里中國國家集訓隊運動員們抱團沖向對方主基地拿下水晶,現實中賽場上的他們也已經激動地抱在了一起,在漫天歡呼聲中,青春、夢想、熱血定格成了一幅又一幅 “中國電競經典時刻” 的畫面,這是電子競技項目接過體育精神傳承,完成為國爭光使命的高燃時刻。

      首金,照耀新階段

      當五星紅旗在國歌聲中慢慢升上至高點,國家集訓隊運動員們正手持花束站在最高領獎臺上,在他們胸前閃耀的是亞運會歷史上電子競技項目的首枚金牌。

      在傳統體育領域,首金一直都是一個分量十足的名詞,它往往都與突破和歷史掛鉤,就宛如一道時代間的帷幕,它的誕生在一起一落間完成的是兩個時代在主背景基調上的悄然變幻,并交予后來者用漫長時間去思考與總結。

      1974年德黑蘭亞運會是中國代表團的亞運首秀,最終,我們帶著嘗試與追求的目標到來,從蘇之渤射落中國歷史上的首枚亞運金牌開始,以金牌榜第二的成績結束。

      從此以后,展現運動健兒風貌、實現在亞洲范圍內稱雄是中國體育下一階段的目標與時代主題。1982年新德里亞運會,中國超越日本首次成為金牌榜第一,給這個屬于超越的時代畫上了句號。

      在登頂亞洲后不到兩年時間,射擊運動員許海峰在洛杉磯奧運會上一鳴驚人,為中國實現了奧運金牌零的突破,這枚奧運首金的到來正式宣告中國體育從稱霸亞洲邁入了立足世界的階段,隨后中國體育的好消息接連不斷,中國大膽放眼奧運,逐步躋身世界體育強國行列的時代正式到來。

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      許海峰實現中國奧運金牌零的突破

      在一次又一次的首金突破背后,歷史的時間軸也持續向前,體育的外衣在科技創新、文化融合的催化下被打上時代烙印。

      上古時期部分田徑項目的出現源于軍事;上世紀隨著戰后全球經濟恢復又誕生了一批新興運動,第一運動足球也迎來全面復興;70、80年代,整體和平的環境讓極限運動在年輕群體中擁有話語權;到了科技加速發展的21世紀,體育的邊界又開始向互聯網延伸,電子競技的名字也因此出現在了大眾視野中。

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      那么電子競技項目會不會有首金?這枚金牌何時到來,又從何而來?

      往前20年,電子競技時常遭受非議,被人們曲解。究其原因,在于其扎根前沿科技環境,新奇的競技形式與內容很難被理解與接納。

      正因如此,一代又一代的電競人們都急切于向傳統視角去證明:電競和傳統體育同源,他們是同一棵樹上結出的果實,擁有共同的競技精神內核。但他們缺少的是一個有說服力的舞臺,從事件性的維度去論述,缺少的就是一枚與傳統體育并肩產生的電競首金。

      這也正是為什么當電競成為杭州亞運會正式項目時,能令行業如此振奮 —— 在全亞洲最大的綜合性體育賽事中誕生首金,對于電競產業來說,將是一種莫大的鼓舞和“證明”。

      而這枚對整個電競產業,以及體育圈來說擁有劃時代意義的金牌,最終落在了王者榮耀亞運版本項目身上。

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      隨著首金的誕生,電競項目長達20年的據理力爭和向傳統看齊的一次次邁步都完成了量變向質變的轉變。除了這枚亞運首金,在本次杭州亞運會從準備到奪金的過程中,全行業先后見證了電競國家集訓隊的成立、電競運動員首次進入中國亞運代表團大名單、首次有多名電競運動員擔任亞運火炬手、電競運動員參加亞運開幕式入場環節等等重要事件,電競發展20余年,這些都是電競的第一次。

      電競運動員作為電競項目最核心的元素,已經與傳統體育運動員們一同參與到了亞運會籌備的各個環節中去,他們沒有項目之分,只有拼盡全力為國爭光這個相同的使命。最終隨著亞運首金的誕生,宣告著電競項目即將迎來自身的時代主題發生進化的時刻,屬于電子競技的新時代也許正向我們走來。

      為國爭光,與有榮焉

      2018年,電子競技就曾成為雅加達亞運會的表演項目,在獎牌不計入總獎牌榜的情況下當時王者榮耀國際版的中國運動員們依然能夠克服版本變動、集中訓練等困難拿下了那枚金牌。

      到了杭州亞運會整個電競項目直面的將是正式項目身份帶來的挑戰。

      直觀層面上,每一枚獎牌都是在給自己國家的亞運代表團成績添磚加瓦,這種使命意義上的變化是翻天覆地的,而王者榮耀亞運版本作為首個誕生金牌的電競項目,肩上的擔子更加沉重。

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      更深一層的挑戰來源于“首秀價值”,9月23日開幕的杭州亞運會,電競項目在24日上午就早早開始,當天僅有兩個項目開賽,王者榮耀亞運版本是第一個比賽日唯一在主會場、有觀眾的環境下進行的項目。

      電競賽事經常有,但電競走上亞運會舞臺會是什么樣子,無論你是不是電競愛好者,無論你對于電競是認可還是輕視,無論你身處何方,你都會對這個問題抱有疑問和期待,而這個問題將由王者榮耀亞運版本項目來率先公布答案。

      最終,中國國家集訓隊在三個階段中以三個2比0先后戰勝緬甸、泰國和馬來西亞,圓滿交付了為中國亞運代表團摘取電競首金的任務,同時王者榮耀亞運版本項目也完成了承載電競歷史亞運首金的使命。

      當運動員們用數月的艱苦備戰換取來最高領獎臺上升國旗、奏國歌的榮耀時刻,王者榮耀亞運版本作為電競在亞運會上首秀的主角,項目本體《王者榮耀》在為國爭光這個目標上的備戰其實早已開始。


      中國自研IP登上洲際舞臺

      《王者榮耀》發行于2015年,是移動電競領域的代表作品之一,而移動電競本身就是電競迎合科技發展規律所誕生的概念。經歷了電腦、主機終端向移動設備領域的層層革新,選擇用最新生的平臺承載電競首金的誕生,這也是對體育運動更快更高更強的致敬。

      而代表中國獲得電競亞運首金的這支國家集訓隊,六名運動員全部來自于王者榮耀職業聯賽KPL,其單獨完成了對兩屆亞運會王者榮耀相關項目的全部供血,亞運征途賽事的超A選手林恒,王者榮耀亞運版本國家集訓隊隊長羅思源,他們都是其中的代表,有著亞運奪金的競技實力,還在職業身份外投身公益、社會事業,是新一代電競運動員綜合發展的典范。

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      亞運賽場上的羅思源

      近年來,在國內項目發展穩步提升的背景下,《王者榮耀》穩固基本盤后開啟出海戰略,競技維度成立海外聯賽,為世界各地區項目人才資源發展提供助力,在本次亞運會上,緬甸、馬來西亞等多支八強隊伍中都有運動員來自《王者榮耀》海外聯賽俱樂部。

      文化維度的效果更加顯著,《王者榮耀》本就是取材自傳統文化內核的作品,推廣海外并受到認可的同時也扮演著傳播中華文化的介質角色。這種傳播在杭州亞運會這樣的洲際舞臺上影響力進一步放大,在本次電子競技項目的海外轉播中,就有來自東南亞、西亞地區的網民從王者榮耀亞運版本的地域元素植入中感受到杭州的人文歷史美感。

      隨著王者榮耀亞運版本賽事的逐漸白熱化,泰國、緬甸、馬來西亞等隊伍的優秀表現也開始受到越來越多的討論。決賽結束后,馬來西亞隊獲得王者榮耀亞運版本的這枚銀牌也成為了馬來西亞代表團在杭州亞運會上的第四枚獎牌,泰國也在季軍賽后獲得了自己代表團的第三枚獎牌。依靠《王者榮耀》的長期海外鋪設,王者榮耀亞運版本也最終成為了部分國家或地區的熱門奪牌項目而受到更多人的關注。

      當中國國家集訓隊的運動員們在亞運賽場上為國爭光,《王者榮耀》也在以持續的耕耘將中華文化和自身品牌推向世界,實現為國爭光的殊途同歸。

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